top of page

Saca tu instinto de supervivencia y consigue escapar de una habitación con un zombie dispuesto a hacerse contigo. Usa tu inteligencia, tu deducción y tu capacidad lógica, y pásalo en grande con tus compañeros / as.

PRUEBA 1: Escritura espejo

Encuentran un sobre con :

  • la primera prueba

  •  unas gafas que necesitarán más tarde

  • la hoja de resultados

  • una moneda

Han de descifrar el primer mensaje : " Colocad el mensaje en el espejo"

Al acercar el mensaje escrito de forma inversa al espejo, podrán leerlo.

PRUEBA 2: Gafas decodificadoras

Las gafas decodificadoras se remontan al pasado con un aire de malicia y misterio. Se encuentran en todas partes, desde cajas de cereal hasta kits de superhéroes, son un juego maravilloso en la ciencia de la luz visible. Al reflejar ciertos colores, dejan que otros con el mensaje secreto pasen por el ojo.

Escondido encontrarán un problema sencillo de fracciones.

PRUEBA 3: Mensaje en globo

El alumnado encontrará la prueba 3 escondida debajo de las mesas.

Tienen que inflar el globo, pincharlo y resolver el enigma que hay en su interior ( en el papel)

PRUEBA 4: Puzzle de palillos

PRUEBA 5: La botella

Esta vez, encontrarán en la caja de reciclaje otra pista. Han de ordenar los palillos de polo. Aparecerá un ejercicio de operaciones de fracciones. Apuntarán el resultado en la hoja de resultados.

A continuación, han de resolver un ejercicio que les dará una cantidad. Esa cantidad es la indicada para extraer de la botella, utilizando el vaso medidor. Al vaciar sólo una parte, se tendrá que apreciar un número de teléfono en su interior.

Llamarán por teléfono, y otra maestra que contestará ( avisada previamente) les guiará en la búsqueda de la siguiente pista.

PRUEBA 6: Mensajes en la ventana

PRUEBA 7: Caja camuflada en un diccionario

En las paredes, encontrarán la siguiente pista pegada en la pared.

Por teléfono, se les indicará que la siguiente pista estará escondida por la zona de juegos. Allí  aparecerá lo siguiente:

LLega el final. Camuflado entre los diccionarios, habrá una caja cerrada con llave que simula un diccionario.

Al abrirla, pegado encontrarán un RASCA. Con la moneda, rascarán y se verá el mensaje secreto : CORCHO

Correrán al corcho de la clase, y encontrarán un sobre azul con la llave de la caja/diccionario. 

Y... POR FIN, AL ABRIRLA, OBTENDRÁN LA LLAVE DE LA CLASE necesaria para escapar Y UN REGALO DULCE para los miembros.

bottom of page