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BEATRIZ CERDÁN
3º primaria
Mi experiencia
Profe, ¿ cuándo es el ESCAPE?
Durante el mes de diciembre, mi alumnado fue recibiendo pequeños avisos de que pronto se acercaría el día tan esperado por ellos. SU PRIMER ESCAPE ROOM.
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Como son de tercero de primaria, pensé en una narrativa basada en escapar de un hospital abandonado.
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En los días previos, monté un vídeo , tipo tráiler , para crear expectación antes del escape, así como un recorte de periódico.
Mi idea era crear también un audio , subirlo al blog, donde les pedía ayuda ya que yo había sido víctima de un experiemtno y no podía respirar. Les pedía ayuda. Pero no me dio tiempo .Aspecto a mejorar.
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Después de meses recopilando información de otros compañeros y experiencias, organizando en mi mente varios enigmas, acertijos, haciendo compras de objetos...estructuré las pruebas. Mediante las pruebas, han repasado los tipos de sustantivos, números romanos, cálculo, número de huesos y músculos, etc.
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En total, 7 enigmas. Un mensaje de bienvenida, un contador digital con clave, una caja misteriosa, unos bolis led, unas jeringuillas, un mensaje secreto a descifrar, un crucigrama, un mesnaje codificado para ver con gafas, unas cálculos matemáticos, un candado de letras, códigos QR, un caja con bridas, un puzzle y finalmente, una candado direccional para conseguir escapar.
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Para ambientar el escape, aproveché el tiempo del patio, para esconder las pruebas y disfrazarme. Me vestí con una bata, y me maquillé imitando sangre en mi rostro.
Cuando subieron, se encontraron el aula a oscuras, con un flexo que iluminaba el primer enigma. Y a la maestra que les encerró y que no podía casi hablar porque le faltaba el aire. Necesitaba ayuda de ellos.
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Una alumna no quiso entrar al principio porque le dio miedo al verme, pero conseguí convencerla y luego , no tuvo más problema durante la actividad.
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Al finalizarlo, como siempre, hablamos y reflexionamos sobre lo ocurrido. Les enseñé con más detalle cada una de las pruebas; les conté cómo y cuándo había las preparado.
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Y les pedí que rellenasen en casa un formulario valorando la actividad:
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Luego, lo quise plasmar todo en esta web para que estuviese a la vista de compañeros, padres y alumnos.
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¿ Todo salió cómo esperaba?
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No voy a negar que resultó 100% satisfactorio.
Me hubiese gustado haber ambientado y decorado más el aula y las pruebas, relacionarlas más con la narrativa.
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Tuve un gran fallo. En la prueba de introducir una palabra clave en el contador digital, me equivoqué al programarlo y NO coincidía con la palabra que ellos tecleaban. Por lo tanto, cada fallo se penalizaba con 5 minutos en el contador. " Mi culpa". Así que tuve que remediarlo diciéndoles yo el mensaje correcto que les dirigiría al candado direccional.
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En definitiva, estoy contenta de cómo resultó todo. Les tuve que ayudar en alguna prueba pero creo que es normal, ya que no estaban habituados a este tipo de enigmas.
Deseando realizar otro más para el segundo trimestre. Aunque conlleve mucho trabajo para unos 60 minutos, vale la pena. El grado de emoción y motivación que conlleva este tipo de gamificación es muy beneficioso en el aprendizaje de nuestro alumnado.
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valoraciones
del alumnado
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