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TIPOS DE JUGADORES

Para diseñar con éxito proyectos gamificados es imprescindible conocer las motivaciones de los usuarios para jugar. Es la motivación el aspecto que retendrá a los jugadores en el sistema (juego) y asegurará el éxito del mismo.

Según Richard Bartle existen cuatro tipos de jugadores:

Y VUESTROS RESULTADOS HAN SIDO...

  • Explorers: Les gusta explorar, no solo la construcción de la mecánica general sino conocer todos los premios, beneficios, niveles, misiones, instrucciones y herramientas. Estos jugadores pueden llegar a conocer tanto la dinámica que llegan a entenderla mejor que los propios creadores. buscan conocer los atajos, trucos, y hasta descubrir problemas técnicos.

  • Achievers: Son muy competitivos y disfrutan superando retos difíciles  ya sean propios de la dinámica o fijados por ellos mismos. Entre más difíciles sean las metas o misiones más recompensados se sienten.

  • Socializers: Están a menudo más interesados ​​en relacionarse con los otros jugadores que en la dinámica en sí.  Ayudan a difundir el conocimiento hacen parte de comunidades, les gusta compartir su logros y trabajar en equipo, son quienes cuentan que hay un nuevo reto, cómo lograron superarlo y se sienten atraídos por dinámicas de rol.

  • Killers: Les gusta provocar y causar “drama” aprovechándose de las debilidades de los demás. Los Trolls, hackers, entre otros pertenecen a esta categoría. Son jugadores hábiles, feroces, y conocen muy bien cómo moverse.

El reto como profesoras es conseguir que el sistema gamificado ofrezca posibilidades de juego a cada uno de nuestros alumnos sea cual sea el tipo al que pertenezcan y que no tengan que ser los alumnos los que se adapten al juego porque carezca de alguna de las dimensiones en las cuales sea más habilidoso.

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